FF14 HUDレイアウト、スキル配置について
レイドやってるとたまに視点共有のためとか、動きの確認のため、アドバイスのためなんかで他人の動画を見たりすることがあるが、最初に気になるのがその人の画面構成、つまりHUDだ。
まあはっきり言ってHUDなんて個人個人の好みなの ...
パンデモニウム煉獄編 零式 総括
◇攻略活動記録の続き
・7日目
21.5時~25時
後半1回見て終了
・8日目
21.5時~24.5時
1~3層消化
・9日目
21.5時~25.5時
後 ...
パンデモニウム煉獄編 零式 活動記録2~6日目
いきなり6日まとめての投稿。FF14やる時間が長くて書く暇もしくは体力がありませんでした。
結論から言うと、初週クリア出来そうにないですw
◇2日目
21.5時~25.5時
◆2層
2 ...
パンデモニウム煉獄編 零式 活動記録1日目
1層クリアしたところでほぼ4時間でそのまま終了。
情報の少ない初日とはいえ1日の活動を丸々1層で使用と、初週固定としては若干不安な立ち上がり。
8連噛みつきが1層にしては難易度高め。開始前に配信をボーっと眺めていたが、 ...
FF14 最終フェーズで緊張する人向け
明日から零式です。タイトル通りの人向けの記事。
で、緊張する人って、どこで緊張するかというと4層の最終フェーズ付近だよね。
1層の最終フェーズから緊張する人は多分あまりいないと思うのだが、まあ零式初挑戦とかだとあり ...
パッチ6.2 PLL感想
皆様、ごきげんよう。
FF14 パッチ6.2実装前、直樹のミサこと第72回PLLがあったので感想。
俺が基本的にレイドオンリープレイヤーなのでPvEの話がメイン。他にも気になった点あれば記載。
※途中までしか視 ...
パンデモニウム煉獄篇 固定メンバー募集しています
詳細はこちら。一応言っておくと固定リーダーは僕じゃないです。
零式初週クリア目標です。零式の初週クリアって初週にどれだけプレイ時間を確保してやれるかが大事だと感じたので、平日4時間、休日は昼以降は活動予定と、それなりにしっかり ...
“絶竜詩戦争” クリアしました 振り返り
◇難易度について
“過去最高に難しい” 吉田のリップサービスだと思っていたが、実際難しいと思う。吉田さんのこと見直しました。しかしプレイヤー側のPSも時代を重ねる事に進歩している。単純なPSだけでなく、情報・解法の拡散速度の上 ...
いよいよ絶竜詩だなぁオイ!
本日、とうとう絶竜詩戦争実装!ほんとに来るのか?なんか全然そんな実感湧かねえな?w
固定のチャンネル少し作っとくか…と、実装日(2022/04/26)朝1時頃、就寝前の風呂上がりにDiscordを弄っているとあることに気付く。 ...
この脳死法は出来損ないだ、食べられないよ。
FF14で “脳死” という言葉をよく見かける。というか人生で一番“脳死”という単語を見かけるのが、このゲームだ。これ以上に“脳死”という単語を日常的に見かけるかもしれないのは、海外の臓器移植関連スタッフ、もしくは脳死について一家言あ ...