Corvi– Author –
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FF14
いよいよ絶竜詩だなぁオイ!
本日、とうとう絶竜詩戦争実装!ほんとに来るのか?なんか全然そんな実感湧かねえな?w固定のチャンネル少し作っとくか…と、実装日(2022/04/26)朝1時頃、就寝前の風呂上がりにDiscordを弄っているとあることに気付く。“なんか…メンバー1人少なくねえか?”... -
雑記
パワプロが話題になる度に思い出すこと
“パワフルプロ野球” こと “パワプロ” の新作が発売。今って“実況パワフルプロ野球” じゃなくて“eBASEBALL パワフルプロ野球” なんだね。この記事書くために名前調べて初めて知った。うおおおおおイースポーツ!狙ってるんだろうか。僕は小学生の頃 “パワプ... -
FF14
この脳死法は出来損ないだ、食べられないよ。
FF14で “脳死” という言葉をよく見かける。というか人生で一番“脳死”という単語を見かけるのが、このゲームだ。これ以上に“脳死”という単語を日常的に見かけるかもしれないのは、海外の臓器移植関連スタッフ、もしくは脳死について一家言ある法医学者くら... -
FF14
FF14 Patch6.1 ジョブ調整方針を見ての感想
・暗黒騎士ウォーキングデッドになってから自身のHPを自己回復出来るように。リビデ戻しが無くなる、もしくは楽になるのはいいのだが、死んだ後ウォーキングデッド10秒間ギリギリまで放置出来たことが強みでもあったので、ウォーキングデッドになって自己... -
雑記
社会人生活1年目終了
気付けば社会人となって1年が経過した。今日は3月31日、小児科専門病院での1ヶ月の研修を終えて明日からは1年ぶり、いや6年生時にはほぼ大学には行っていなかったので、ほぼ2年ぶりに大学病院に戻ることになる。この時期は病院の医者が入れ替わる時期、3/... -
ゲーム
ヴァルキリーエリュシオン、見えている地雷
こんにちは、一番好きなゲームは何か、と聞かれたら “ヴァルキリープロファイル” と答えるオタクです。ヴァルキリーシリーズの新作、“ヴァルキリーエリュシオン”が発表! ヴァルキリーアナトミアはソシャゲだからどうでも良いとして、“咎を背負う者”から実... -
FF14
FF14 モンクのスキル回し・解説・評価(Patch6.08)
他のジョブに比べて完璧なスキル回しが非常に難解なため、攻略中に要求されるレベル程度のもので、理論上の100点を狙うような内容ではありません。◇モンクの特徴・遠距離攻撃手段が皆無攻略実戦値が低くなりやすい。特に野良で近接が全然殴れないタイプの... -
ゲームレビュー
前作からの変化が大きい “白き鋼鉄のX 2” 感想
インティ・クリエイツ製作の “白き鋼鉄のX2”をクリア。本作は “蒼き雷霆ガンヴォルト” シリーズのスピンオフ、の続編。キャッチコピーは“2Dアクションの極限、ブレイク” 。筆者はシリーズ全作品プレイ済み。 プレイ時間:17時間ストーリーをクリアするだけ... -
FF14
万魔殿パンデモニウム零式 辺獄編の総括
あけましておめでとうございます。今年初記事です。1月4日に実装された万魔殿パンデモニウム零式 辺獄編、クリアさせていただきましたので感想。■1層所要時間:1.5セット程遠距離・近距離に繋がれる鎖の処理で微妙に揉めて時間がかかった印象。ギミックの... -
ゲーム
僕的テレビゲーム総選挙ベスト10
テレビゲーム総選挙なる番組がやっていたそうで。結果についてはおいといて、僕が10個選んだものを紹介。順位はつけ難いのでつけません。一応テレビゲームということなので、今回は家庭用ゲーム機、所謂コンシューマゲーのみから選出。ゲーセンで遊んだゲ...