FF14– category –
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黄金のレガシー 雑感
零式も一区切りついたので、“FF14 黄金のレガシー”、通称“ゴンレガ”の感想を主に、この1年の神14について。 【ゴンレガのメインクエスト】 総合評価:10点満点中、8点内訳メインクエだけでスムーズにシナリオ進行可能:10点尾行クエストがまだ残っている:-1... -
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万魔殿パンデモニウム天獄篇 零式 総括
毎日更新(大嘘)時間ないね。そして時間が経つと当然モチベも下がる。◇ジョブ竜騎士を使用。まったり固定なのでジョブ指定はなし。当初はスーパーキャリー侍を予定していたが、装備品が “踊り子やりたくない” と自我を出したので大改修予定(ホントォ?)の竜... -
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万魔殿パンデモニウム天獄篇 零式 day1
前回の零式はゲームしてる時間が長くて書く余裕が無かったが、今回は余裕たっぷりなので毎日更新していきたい。なんせ2日目にして活動がない。というわけで、まったり固定活動記録1日目です。6/07更新 すみません仕事で時間なさすぎて書けそうもないです... -
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無能の治し方
リクエスト記事です。例の神ゲーに関する話題ですね。◇無能の治し方結論から言うと治りません。治るという言葉は “病気が治る” という風に使われるのが一般的なのでは。つまり、標準の状態から一時的に悪くなっているところを元に戻す、というのが治るとい... -
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FF14 HUDレイアウト、スキル配置について
レイドやってるとたまに視点共有のためとか、動きの確認のため、アドバイスのためなんかで他人の動画を見たりすることがあるが、最初に気になるのがその人の画面構成、つまりHUDだ。まあはっきり言ってHUDなんて個人個人の好みなのだが、下手な人は大抵あ... -
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パンデモニウム煉獄編 零式 総括
◇攻略活動記録の続き・7日目21.5時~25時後半1回見て終了・8日目21.5時~24.5時1~3層消化・9日目21.5時~25.5時後半1セット+αくらい?・10日目なし・11日目21.5時~25.5時4層前半2時間以上。大丈夫か?木曜と土日の昼活動がないので2週目も若干怪しいんじゃな... -
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パンデモニウム煉獄編 零式 活動記録2~6日目
いきなり6日まとめての投稿。FF14やる時間が長くて書く暇もしくは体力がありませんでした。結論から言うと、初週クリア出来そうにないですw◇2日目21.5時~25.5時◆2層 2.5時間ほどでクリア。ぼろぼろになりながらも無理やり。初週のトレースとしては上々... -
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パンデモニウム煉獄編 零式 活動記録1日目
1層クリアしたところでほぼ4時間でそのまま終了。情報の少ない初日とはいえ1日の活動を丸々1層で使用と、初週固定としては若干不安な立ち上がり。8連噛みつきが1層にしては難易度高め。開始前に配信をボーっと眺めていたが、思ったよりも本能的というか、... -
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FF14 最終フェーズで緊張する人向け
明日から零式です。タイトル通りの人向けの記事。で、緊張する人って、どこで緊張するかというと4層の最終フェーズ付近だよね。1層の最終フェーズから緊張する人は多分あまりいないと思うのだが、まあ零式初挑戦とかだとあり得るかもしれないので、一応今... -
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“絶竜詩戦争” クリアしました 振り返り
◇難易度について“過去最高に難しい” 吉田のリップサービスだと思っていたが、実際難しいと思う。吉田さんのこと見直しました。しかしプレイヤー側のPSも時代を重ねる事に進歩している。単純なPSだけでなく、情報・解法の拡散速度の上昇も。更にジョブの操...